
鬼武者 Way of the Sword
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发布时间: 2026年6月12日作者: Mike Nelson, XBOX Wire 编辑
我接触 Onimusha 系列的时间比较晚。作为生存恐怖游戏的忠实粉丝,我很难相信这些经典之作在最初发售时竟然与我擦肩而过。后来我通过补票体验了最近的重制版 鬼武者重制版 和 鬼武者2 (Onimusha 2: Samurai"s Destiny),这两部作品在今天依然非常值得推荐。
多亏了这些游戏,我开始欣赏 Onimusha 系列是如何通过融入日本武士传说、超自然恐怖元素和干脆利落的剑术,将真实的历史背景巧妙地转化为一种更诡异、更黑暗、更危险的体验。我也很喜欢它那种带有 B 级片恐怖美学且不过分张扬的风格。那些原版游戏深知如何制造乐趣,并邀请玩家一同踏上这段旅程。
如今,在时隔近二十年没有正统续作之后,Onimusha 系列终于要以 鬼武者 Way of the Sword 回归了。该作将于 2026 年 9 月 25 日登陆 XBOX Series X|S 和 XBOX on PC。我们将前往江户时代的京都,化身传奇剑客宫本武藏,卷入一场与该地区邪恶“幻魔”(Genma)之间的残酷冲突。

最近我在 Summer Game Fest: Play Days 上试玩了一部分内容,并体验了 XBOX Store 提供的免费试玩版,Way of the Sword 给人的感觉更像是系列的革新之作,而且效果极其出色。游戏不再采用等距视角,而是采用了类似第三人称动作冒险游戏的过肩视角。神秘的恐怖元素依然强烈,且在某些时刻令人不寒而栗,而战斗系统则通过各种华丽的招式得到了显著进化。
武藏的动作极其敏捷,这无疑是受到了他传奇剑术传说的启发。他可以轻松地切开超自然生物,利用各种招架和闪避动作削弱最强大的敌人,并施展出令人惊叹的终结技。
与前作一样,“鬼之笼手”(Oni Gauntlet)依然是武藏力量的核心(尽管他本人并不想拥有它)。通过吸收被击败敌人的幻魔灵魂,武藏能够释放出极其炫酷且强大的攻击,例如“双天”(The Two Celestials),这双大剑可以从敌人身上剥离灵魂;又或是“风刃”(Wind-Whipper),这把双头刃能在武藏周围制造出毁灭性的龙卷风,将敌人彻底粉碎。
影院级的叙事手法增强了这场冒险的代入感,制作精良的过场动画、配音演员的卖力演出以及极具冲击力的 Boss 战,将玩家深深地带入这个世界。在预览中的一个场景里,一个名为“罗生丸”(Rasho-gan)的巨大恶魔实体——全身长满了手臂和手掌——诱骗一名年轻女子切下手指来取悦它。说他的表演夸张一点都不为过,但我很喜欢他那种极具压迫感的表现方式。

总而言之,Way of the Sword 感觉像是该系列一次激进的全新尝试。我们有幸采访了总监 Satoru Nihei 和制作人 Akihito Kadowaki,了解关于复活 Onimusha 系列、重塑传奇武藏以及为现代玩家更新战斗系统的幕后故事。
制作人 Akihito Kadowaki: “已经过去 20 年了,在此期间内部有很多人都想制作一部新作。我们一直想重温这个系列,但要在正确的时间召集正确的人选非常困难。
在这期间,我们推出了像 街头霸王6 这样的众多大作,所以很难组建一支专门的团队,特别是考虑到开发一款游戏需要数百人耗时四到五年。这确实是一个巨大的挑战。但到了 2020 年左右,我们终于凑齐了所有拼图,RE Engine 也逐渐成熟。这为我们提供了最终启动该项目的契机。”
街头霸王6
环球游历对于老玩家就是图一乐儿,“现代模式”对于新玩家绝非图一乐儿。
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总监 Satoru Nihei: “有几个因素影响了这个决定。首先,虽然武藏是一个传奇人物,在很多媒介中都出现过,但我们确实想给出我们自己的‘Capcom 式解读’,塑造一个独特的武藏形象。此外,就京都的设定而言,历史上真实的武藏在剑术修行之旅中确实也到过京都。这让他成为了探索这个故事并将其背景设在京都的绝佳人选。
至于黑暗奇幻元素和对京都的重构,京都历史上确实存在许多神话和传说。我们认为这与 Onimusha 的世界观非常契合,即幻魔本质上是这些神话产生的根源。所有这些因素结合在一起,使武藏成为了该项目的完美主角。

对于武藏本人,他显然是一位传奇剑客,名声在外。但我们觉得如果他想要通过自身实力登上顶峰,却被迫戴上这只‘鬼之笼手’并获得强大的力量,而他本人对此又十分抗拒,这种设定会形成有趣的对比。我们认为这种张力是故事核心中非常值得探索的部分。”
总监 Satoru Nihei: “在京都,流传着许多神话和传说。在研究和启动项目时,我们发现很多日本妖怪的传说都起源于京都。我们觉得这是一个很好的契合点。但在加入黑暗奇幻元素的同时,我们也不想牺牲京都的核心魅力。因此,在世界观开发和场景重现方面,我们努力突出了京都的许多魅力。它显然是一个非常著名的旅游胜地,很多人慕名而来。所以我们想保留自然元素和当地的美感,同时将其与一种诡异和黑暗的氛围进行平衡。”
制作人 Akihito Kadowaki: “关于那些京都传说,我们将其提取出来,并在 Onimusha 的虚构世界中进行了加工,融入了游戏背景中。我们还让历史专家审阅了所有的故事计划和逻辑连接,以确保其准确性,确保我们没有削弱真实的历史底蕴。”

总监 Satoru Nihei: “再补充一点,就 Onimusha 的背景设定而言,地狱与鬼族之间一直存在着某种联系。京都的一个有趣之处在于六道珍皇寺。撇开 Onimusha 不谈,它本身就有着连接地狱与现实世界的传说。因此,能够利用这些真实的地理位置并将其与游戏世界联系起来,与我们想要呈现的世界观完美契合,这非常令人兴奋。”
总监 Satoru Nihei: “关于‘一闪’,这显然是 Onimusha 身份的核心,也是经典体验中不可或缺的一部分。其核心在于时机把握以及随之而来的高风险与高回报。显然,你必须在即将受到攻击的瞬间施展它。如果你操作失误,就会受到重创。我们想要保留这种紧张感。所以,尽管它在某些方面进行了更新,我们还是确保保留了那个经典的精髓。
至于我们如何对其进行改变,同时让玩家在操作时感受到变化,显然现在可用的新技术让我们能够实现以前无法做到的‘一闪’效果。因此,我们加入的新功能之一是动态肢解系统——刀刃划过之处,敌人便会断裂。这是一个我们引入的新角度,同时保持了那份酷劲。
对于灵魂吸收,这长期以来也是战斗中紧张感的来源。你是决定现在吸收灵魂,还是留着以后再用?这也是我们不想放弃的机制。但显然,现在的动作节奏比前作要快得多。

为了平衡这种紧张感与更快的战斗节奏,我们进行了更新,让你可以一边移动一边吸收灵魂。这就是我们在机制上所做的改变,同时保持了这些核心要素的身份。”
制作人 Akihito Kadowaki: “与其制造一款非常困难的游戏,我们更专注于制作一款让人们能够享受的动作游戏,让更广泛的玩家群体都能从中获得乐趣。
因此,我们有两种难度模式:故事模式和动作模式。虽然动作模式是为更熟悉动作游戏的玩家准备的,但即使在那个更高的难度下,对于那些想要微调难度并降低门槛的玩家,也可以通过动作向导来精细调整所面临的挑战。所以我们投入了大量精力来尝试创建多种不同的难度选项,而不是简单的二选一,旨在为广大玩家提供一种微调体验的方式,使其更具可及性。
我们投入了很多思考和工作,试图使其易于上手且可根据不同玩家的口味进行调整。例如,在切换“鬼之武装”时,游戏会减速,这样你就不会在实时切换时感到压力。诸如此类的细节,我们都考虑到了,试图在难度方面打造一种可扩展且易于上手的体验。”
总监 Satoru Nihei: “与武藏的主要对手佐佐木小次郎(Ganryu)的 Boss 战是我最喜欢的战斗之一。这是我们最早进行开发和设计的战斗之一,武藏与他之间的关系,以及所展现出的动作——这是我感到自豪的小细节之一,所以我非常喜欢那场战斗。

在设计 Boss 或创建这些遭遇战时,我们不希望它仅仅是一个‘障碍’。你到达这个阶段,这只是一个障碍,除了为了推进剧情之外,你并没有真正理由去战斗。我们觉得创造那种动机、背景故事,并将其与你所处的背景相结合,在设计 Boss 时非常重要。所以我们在制作时肯定会考虑到这些。”
总监 Satoru Nihei: “首先,从动作和战斗的角度来看,和 Boss 一样,我们试图创造独特的攻击和独特的动作,这些动作与该特定敌人紧密相关,以使它们更令人难忘且更具参与感。这是我们在设计每个敌人时真正考虑的问题。
在外观方面,显然我们有黑暗奇幻的设定,但与其直接走那个路线,将日本口述历史的元素融入其中,对于这款游戏来说非常重要。”
再次感谢总监 Satoru Nihei 和制作人 Akihito Kadowaki 抽出时间与我们谈论这款即将推出的游戏。请务必在 XBOX Series X|S 上尝试免费的 鬼武者 Way of the Sword Demo,亲手体验挥舞“鬼之笼手”的感觉。
鬼武者 Way of the Sword 将于 2026 年 9 月 25 日在 XBOX Series X|S 和 XBOX on PC 平台推出,现已在 XBOX Store 开启预购。支持 XBOX Play Anywhere,无需额外费用即可在主机和 PC 上畅玩。

价格: $89.99
【预购特典】一套包含可在游戏中使用的护身符和剑外观。
护身符:狮子狗护身符:白猴剑外观:封印诅咒剑外观:白狮装备护身符将增强宫本武藏的能力。护身符可在主菜单的装备界面进行更改。剑外观为装饰性道具,仅改变宫本武藏的外观,不改变战斗性能。您可以通过游戏内“魂镜”菜单中的“更改外观”选项来更改剑外观。魂镜、主菜单的装备界面以及更改外观功能将随游戏进度解锁。预购特典可能在发售后开放购买。Premium Deluxe Edition 包含 鬼武者 Way of the Sword(基础游戏)和 Onimusha: WotS – Premium Deluxe Kit!

价格: $79.99
【预购特典】一套包含可在游戏中使用的护身符和剑外观。
护身符:狮子狗护身符:白猴剑外观:封印诅咒剑外观:白狮Deluxe Edition 包含 鬼武者 Way of the Sword(基础游戏)和 Onimusha: WotS – Deluxe Kit!

价格: $69.99
【预购特典】包含可在游戏中使用的护身符和剑外观。
护身符:狮子狗剑外观:封印诅咒Onimusha 系列的全新力作!在血迹斑斑的战场上体验激烈的剑术动作。探索历史上江户时代的日本首都京都,这里被邪恶的恶意之云所扭曲。

价格: 免费
挥舞鬼之武装,体验该试玩版提供的多样化剑术动作,你将面对强大的 Boss 佐佐木小次郎。试玩版存档无法继承至正式版游戏。然而,拥有试玩版存档的玩家可以在正式版游戏中获得以下道具:・护身符:首明(Kubi Akari)
手机:13999999999
电话:010-999999
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