
The Legend of Vox Machina Season 4 本周刚刚在 Prime 首播。联合执行制片人 Sung Jin Ahn 和艺术总监 Arthur Loftis 现身活动现场,畅谈了本季的一些重大新内容并对后续剧情进行了预告。
本剧第四季引入了一个许多 Critical Role 粉丝都非常熟悉的角色——塔里恩·达林顿(Taryon Darrington)。Loftis 表示:“作为原版跑团的粉丝,我非常兴奋终于能在屏幕上看到塔里恩,我相信其他粉丝也是如此。”Ahn 和 Loftis 对 The Legend of Vox Machina 的首席角色设计师 Phil Bourassa 赞赏有加,并提到:“为了展现出塔里恩那种傲慢自大的神态,他可能设计了上百万个版本。”
还有塔里恩的机器人伙伴多蒂(Doty)。Loftis 说 Bourassa “成功地让他们看起来像天生一对”,并补充道,“唯一配得上追随塔里的,只有另一个塔里。”此外还有塔里恩的座驾,自然被称为“塔里车”(Taryvan)——一辆异常华丽的马车,正如塔里所喜欢的那样。Loftis 调侃道,塔里在剧中扮演了一个与众不同的角色,即“有钱的混蛋”。
本季我们还将见到塔里恩的父亲霍华德(Howaardt),他很大程度上决定了儿子现在的性格。Loftis 表示 Bourassa 在这个设计上大展身手,赋予了霍华德“几乎接近 ONE PIECE 海贼无双4 的比例,这确实有助于展现他那宏大的个性”。Ahn 表示,虽然霍华德有严厉的一面,但他们希望确保观众仍能看到他对儿子的影响。
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现场展示了第四季一个场景的动态分镜,霍华德在其中展示了“无尽可能性牌组”,据说这拥有惊人的力量。霍华德说:“抽一张牌是终极的俄罗斯轮盘赌,危险到足以毁灭或拯救你的灵魂。我的一个牌友斗胆抽了一张,然后‘砰’的一声,再也没见过他!”
关于早期动态分镜,Ahn 表示这对于向所有人展示每集最终动画的方向总是非常有帮助。
至于无尽可能性牌组,一些粉丝会记得这与格罗格(Grog)的背景故事有关。Loftis 表示,他们一直在寻找可以加入这些致敬元素的地方,无论是明显的还是作为彩蛋。
现场还展示了英雄们在本季将面对的邪教徒的新面貌,包括一些未被采用的复杂早期设计。Ahn 解释了他们如何特意简化了初始设计,以便在此基础上逐步构建。还有幽暗伏击者(Gloomstalkers),Ahn 说从制作难度的角度来看,他很庆幸它们不是更完整的巨龙,尽管由于它们会以不同的形态出现,依然带来了不少挑战。Loftis 表示他们最终倾向于一种更像外星人的外观,因为它们来自“另一个位面,即阴影位面”。
The Legend of Vox Machina 本季还推出了属于自己的克拉肯(Kraken)版本,这是另一个经历了多次修改的角色。Ahn 笑着回忆起一次会议,他一直以为自己已经掌握了他们想要这个生物有多大,结果却被反复告知“不,还要更大”。
本季还将引入钴蓝之魂(The Cobalt Soul)强大的金库守护者,Ahn 将其描述为“一套奇妙的安保系统”。他们还谈到金库本身也是一个挑战,因为他们要在其中放入“大量的动作戏,并希望让它感觉像一个巨大的空间”。
随后向观众展示了动态分镜版和最终版的场景:格罗格在战斗中对战一名金库守护者——一个多臂、蜘蛛般的女性,她占据了绝对上风,将格罗格撞向各种表面。正如 Ahn 调侃的那样,这一幕“就是格罗格在挨揍!”
The Legend of Vox Machina Season 4 的前三集现已在 Prime Video 上线,之后每周三将以三集连播的形式更新。
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