GTA6 即将成为一件大事。我毫不怀疑,当它在 11 月发售时,将打破人类历史上所有已知的电子游戏销售记录,并迅速成为有史以来最畅销的娱乐产品。对于如此体量的游戏而言,这些预测并非夸大其词。同样,说它将永远改变 3A 游戏乃至整个行业格局,也并非空穴来风。
它是否能承载这十年的炒作热度是另一个问题,但今年晚些时候,我们将看到数百万玩家同时涌入 Rockstar 这部潜在的巅峰之作,以前所未有的方式沉浸在这个虚拟世界中。Leonida 那华丽的设定仿佛是一个我会沉迷无数小时的地方,无论是在推进剧情、刺杀路人,还是仅仅在这个次世代世界中漫步。
当这部大作最终降临时,我不希望忘记其他游戏的存在,但从目前的发布日历来看,我可能别无选择……
GTA6
PC 玩家们,我知道你们很急,但你们先 别 急。
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其他游戏为 GTA6 让路是不可避免的,但我没想到会表现得如此明显。Call of Duty: Modern Warfare 4 上周宣布定档 10 月下旬,这让它在所有玩家转投 Leonida 怀抱之前,只有几周的聚光灯时间。
除了 GTA 6(以及可能面向休闲玩家的 EA Sports FC 27)之外,这无疑是今年最大的 3A 游戏,即便连 Activision 也在采取谨慎的退让策略,以免被 Rockstar 的巨兽所吞噬。
我很想看看 Rockstar 将 GTA 从 5 月推迟到 11 月时,各家发行商董事会里的场景,这很可能搅乱了一堆发布计划,项目要么被迫提前,要么因迫不得已而延后。至少这给了工作室一些体面的预警时间。这正是 神鬼寓言4 在上个月底发生的情况;它根本没有胜算。
神鬼寓言4
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虽然过去我们也曾见过一些为应对 GTA6 而采取的战略性定档,但本周的 State of Play 展示了一场大规模游戏的雪崩,它们都在明显地避开这个“麻烦”。以下是一个简短的名单:
Blood of the Dawnwalker - 9 月 3 日漫威金刚狼 - 9 月 15 日Control Resonant - 9 月 24 日Silent Hill Townfall - 9 月 24 日鬼武者 Way of the Sword - 9 月 25 日空战奇兵8 希孚之翼 (ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE) - 9 月 28 日Rayman Legends Retold - 10 月 1 日Star Wars: Galactic Racer - 10 月 6 日Phantom Blade Zero - 10 月 29 日GTA6 - 11 月 19 日在撰写本文时,11 月没有任何重大游戏发布,甚至连较小的独立游戏也没有。除了 11 月 19 日的 GTA 6 之外,这里简直是一片荒漠。任何有头脑的开发者或发行商都明白,与这头怪兽同期发布简直是商业自杀。
普通玩家只会做出一个显而易见的选择,而这显然对 Rockstar 有利。我理解这种谨慎,不希望在绝望的逃避中浪费所有利润,但把所有这些游戏堆在同一个月里,似乎会产生同样毁灭性的影响。

我以报道游戏为生,当最新的作品堆积如山时,我也很难全部玩到,特别是在即将到来的 9 月,像 Wolverine、Silent Hill、Control、Onimusha、Rayman、Ace Combat 等大作都在同一个月内密集发布。

即使作为一个集体团队,我们也感觉没有能力去公正地评价这些作品,更不用说个人层面了。即使有测评码,我也必须有所取舍。现在想象一下,你是一个自费买游戏的普通人。简直是噩梦!
当 GTA 6 到来时,你根本没时间玩这些游戏,但把它们全部挤在一个月里,也意味着你可能没有那么多钱,而评论家们也将挣扎于应付所有这些不同的发布,冒着无法给予它们应有曝光和关注的风险。我想玩上面名单中的大多数游戏,但现在我根本没时间。而当我终于有时间时,GTA 6 恐怕已经敲开我的门,要求我贡献出所有清醒的时间了。
我还设想,许多将自己定位在 9 月窗口期的游戏现在一定很后悔,因为它们现在必须面对激烈的竞争。有些可能不得不咬牙再次推迟。这是“刚出火坑又入油锅”,但油锅依然不是发布游戏的理想场所。虽然这比直接与 Rockstar 竞争要好,但对于今年晚些时候出现的每一部大作的销售预测,实在让人难以不同情。祝愿大家在 9 月份的钱包和专注力好运。
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