<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" version="2.0"><channel><title>电竞竞猜</title><link>https://m.m-esportsguess.com/</link><description></description><item><title>“回归的感觉真好”：强尼·德普以埃比尼泽·斯克鲁奇形象与粉丝见面，好莱坞回归之作首支预告片正式发布</title><link>https://m.m-esportsguess.com/post/13159.html</link><description>&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260724/eQINSBbtEjCDpim.jpg&quot; alt=&quot;“回归的感觉真好”：强尼·德普以埃比尼泽·斯克鲁奇形象与粉丝见面，好莱坞回归之作首支预告片正式发布&quot; /&gt;&lt;p&gt;强尼·德普以埃比尼泽·斯克鲁奇（Ebenezer Scrooge）的角色形象惊喜亮相圣迭戈漫展（Comic-Con），重回好莱坞聚光灯下。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;这位出演过 乐高加勒比海盗：视频游戏 和《剪刀手爱德华》的明星以全身装扮和妆容化身为狄更斯笔下的反英雄角色，他将在今年的全明星阵容圣诞电影《埃比尼泽》（Ebenezer）中饰演该角色——该项目被广泛视为德普重返好莱坞的大作。&lt;/p&gt;      &lt;p class=&quot;game-card-name&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;乐高加勒比海盗：视频游戏&lt;/p&gt;    &lt;p class=&quot;game-card-tags&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;              其他,              冒险,              Q版,              2D,              即时,              单人,              本地合作,              共有/分屏,              完全支持控制器,              一次性付费          &lt;/p&gt;        &lt;p class=&quot;game-card-btns&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;      查看更多      立即下载    &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;《埃比尼泽》还将由伊恩·麦克莱恩、黛茜·雷德利、鲁伯特·格林特、安德丽亚·瑞斯波罗格和特拉梅尔·蒂尔曼出演，这部备受喜爱的圣诞故事将迎来全新演绎。尽管如此，所有的目光都集中在德普饰演的主角身上——这是他在与前妻安柏·赫德引发广泛关注的法律纠纷后，近十年来的首个好莱坞重要角色。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;本周，通过在圣迭戈漫展上的几次亲身亮相，粉丝们得以一睹德普饰演斯克鲁奇的最佳形象。德普出现在一处还原其住宅的快闪展位中，与旁观者交谈，并最终说出了该角色的标志性口号“humbug”，引来阵阵欢呼。随后，这位演员在活动的“导演谈导演”研讨会上意外现身，向观众展示了《埃比尼泽》的预告片。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;在多年专注于小型项目和国际电影之后，德普的职业生涯回归之路似乎已经开启——尽管他是否会重新出演其最经典的角色：乐高加勒比海盗：视频游戏 中的杰克·斯派罗船长，目前仍是一个问号。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;迪士尼长期以来一直计划延续其海盗系列电影，制片人杰瑞·布鲁克海默曾积极表示希望德普回归。布鲁克海默在去年确认，“一些”此前出演过 乐高加勒比海盗：视频游戏 的演员将回归下一部电影，同时会对整个系列进行“全新尝试”。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;不过，这是否会真正实现还有待观察——尽管如果《埃比尼泽》在今年11月13日上映后获得积极反响，可能会改变这一局面。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;图片来源：Daniel Knighton/Getty Images for Paramount Pictures&lt;/p&gt;</description><pubDate>Sat, 25 Jul 2026 00:46:47 +0800</pubDate></item><item><title>育碧 CEO Yves Guillemot 称 PlayStation 淘汰光盘有其优势：无光驱主机价格更亲民</title><link>https://m.m-esportsguess.com/post/13158.html</link><description>&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260724/bnXKDmbtEjCDsdh.jpg&quot; alt=&quot;育碧 CEO Yves Guillemot 称 PlayStation 淘汰光盘有其优势：无光驱主机价格更亲民&quot; /&gt;&lt;p&gt;育碧（Ubisoft）老板伊夫·吉列莫特（Yves Guillemot）表示，索尼停产 PlayStation 5 光盘的争议性决定可能会有一些好处。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;在昨天的公司最近一次投资者问答环节中，一位分析师询问了吉列莫特对索尼本月早些时候宣布的重磅消息的看法——即从 2028 年 1 月起，索尼将停止为新的 PS5 游戏发行光盘。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;不出所料，吉列莫特的回答并没有表现出太悲观的情绪——这与社交媒体、直播评论和大规模请愿书中看到的粉丝负面抵制浪潮形成了鲜明对比。事实上，吉列莫特认为这一举措会带来一些积极影响。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;“我们在 PC 端看到的情况是，这有助于扩大市场，”吉列莫特指出，“未来机器成本也面临压力，而纯数字版将有助于让机器变得更易获得。”&lt;/p&gt;&lt;p&gt;最终，吉列莫特得出结论，索尼的决定可能不会对整个行业产生太大影响——无论玩家的反应多么激烈，索尼目前似乎都在尽力忽视这些反应。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;“有利有弊，”这位育碧首席执行官总结道，“但我们认为这不会对行业造成太大干扰。”&lt;/p&gt;&lt;p&gt;吉列莫特的评论反映了一个事实，即随着过去十年下载量的增长，绝大多数游戏购买已经数字化。事实上，索尼放弃光盘的理由仅仅是顺应消费者趋势。索尼互动娱乐内容传播高级总监希德·舒曼（Sid Shuman）在 PlayStation Blog 的文章中表示：“为了应对消费者偏好的转变趋势，新游戏将仅以数字格式在 PlayStation Store 和零售商处发布。”这实际上是在告诉玩家，这一结果是对他们自身消费习惯的回应。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;“随着消费者偏好和更广泛的娱乐行业继续从实体光盘转向数字版，从 2028 年 1 月开始，所有在 PlayStation 主机上发布的新游戏的实体光盘制作都将停止。在此日期之后，新游戏将仅以数字格式在 PlayStation Store 和零售商处提供。这一过渡不会影响 2028 年 1 月之前已经发布或将要发布的实体版游戏。”&lt;/p&gt;&lt;p&gt;“这是索尼互动娱乐顺应消费者趋势的自然方向，因为大众对数字媒体的偏好已显著超过实体光盘。这一转型将使我们能够更紧密地贴合当今大多数社区成员偏好的获取和游玩游戏的方式。”&lt;/p&gt;&lt;p&gt;尽管如此，索尼声明引发的在线抵制依然巨大，实体版发行的坚定支持者们冲锋在前，将游戏所有权和保存问题列为核心担忧。本周，一位前 战神：诸神黄昏 开发人员透露，索尼深知停产 PlayStation 5 光盘的决定会引发众怒，据报道，索尼向员工发布了“最严格”的社交媒体准则，以阻止他们公开评论这一争议。&lt;/p&gt;      &lt;p class=&quot;game-card-name&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;战神：诸神黄昏&lt;/p&gt;    &lt;p class=&quot;game-card-tags&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;              经典,              北欧神话,              奇幻,              动作冒险          &lt;/p&gt;            &lt;p class=&quot;game-card-intro&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;抛开强行植入黑人女孩的争议，《战神：诸神黄昏》无疑是对得起玩家对它的期望的，站在前作的肩膀上，本作成功做到了推陈出新、稳中有进，带给了玩家非常优秀的游戏体验...&lt;/p&gt;            &lt;p class=&quot;game-card-btns&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;      查看更多      立即下载    &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;但索尼似乎不太可能改变方向，并且已经开始重新分配参与光盘制作的人员。关键在于，在主机销量受成本上升影响之际，索尼从数字版游戏中赚取的利润更高。对于像 最后生还者：第一部 这样的第一方游戏，索尼从实体版中只能保留约 65% 的收入，约 30% 流向零售商，约 5% 用于制造。与此同时，对于像动视出版的 使命召唤21：黑色行动6 这样的第三方游戏实体版，索尼会收取约 15% 的授权费。而在数字销售中，索尼保留第一方游戏的 100% 收入，并从第三方游戏中获得更高比例的分成。&lt;/p&gt;      &lt;p class=&quot;game-card-name&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;最后生还者：第一部&lt;/p&gt;    &lt;p class=&quot;game-card-tags&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;              动作,              冒险,              动作角色扮演          &lt;/p&gt;            &lt;p class=&quot;game-card-intro&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;这是一部本身没什么毛病的重制版，但是受它的既定事实影响：过高的定价、失去的多人模式、10年间的第N个版本，都在让这部作品变得有毛病...&lt;/p&gt;            &lt;p class=&quot;game-card-btns&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;      查看更多      立即下载    &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;无论你是否喜欢，从财务角度来看，吉列莫特的评估很难反驳，即使这可能会引发粉丝更多的挫败感。接受采访时，分析师们也都表达了类似的看法。日本游戏行业咨询公司 Kantan Games 的首席执行官塞尔坎·托托（Serkan Toto）博士表示，即使有 50 万人取消 PlayStation Plus 订阅以示抗议，对索尼来说也只是沧海一粟。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;“我同情实体媒介的粉丝，但索尼不会撤回这个决定，”托托表示，“他们当然知道网络反应会是什么样子，现在他们正等待这场风暴过去。”&lt;/p&gt;&lt;p&gt;“索尼拥有超过 1.2 亿活跃 PlayStation 用户，”他继续说道，“约有 5000 万人订阅了 PlayStation Plus。作为一个思想实验，假设有 50 万人因抗议而取消订阅，那也只占该业务的 1%——当然不足以让索尼重新考虑。数字版利润实在太丰厚了。”&lt;/p&gt;</description><pubDate>Sat, 25 Jul 2026 00:46:37 +0800</pubDate></item><item><title>战锤：全面战争2: Warhammer 40,000 拥有 战锤：全面战争2 系列史上体型最大的单位——不出所料，它属于兽人。</title><link>https://m.m-esportsguess.com/post/13157.html</link><description>&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260724/NvCcRNbtEkkuodh.png&quot; alt=&quot;战锤：全面战争2: Warhammer 40,000 拥有 战锤：全面战争2 系列史上体型最大的单位——不出所料，它属于兽人。&quot; /&gt;&lt;p&gt;战锤：全面战争2: Warhammer 40,000 的开发商 Creative Assembly 展示了这款即将推出的战略游戏的一场完整战斗，并借此确认了该作将包含 战锤：全面战争2 游戏历史上体型最大的单位。&lt;/p&gt;      &lt;p class=&quot;game-card-name&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;战锤：全面战争2&lt;/p&gt;    &lt;p class=&quot;game-card-tags&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;              大型战场,              策略,              剧情丰富,              回合制,              魔幻,              战术,              黑暗奇幻,              即时战术,              奇幻,              战争,              多人,              动作,              单人,              回合制策略,              合作,              大战略,              游戏工坊,              恐龙,              好评原声音轨,              氛围          &lt;/p&gt;        &lt;p class=&quot;game-card-btns&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;      查看更多      立即下载    &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;直播中包含了许多关于单位卡、射击、压制、侧翼包抄和装备的有趣讨论，但最吸引我注意的还是那个庞然大物。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;“我们真的很想在 战锤：全面战争2 游戏中加入我们所能实现的最大的东西，”战斗产品负责人 David Petry 在直播中随着兽人高耸的“史汤帕”（Stompa）出现时说道。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;“当然，我们正在考虑在以后加入更大的东西。但这将是我们在 战锤：全面战争2 中拥有的最大的东西。所以，对此我们感到非常兴奋。”&lt;/p&gt;&lt;p&gt;什么是史汤帕？就像大多数兽人的机械造物一样，史汤帕是由零碎部件拼凑而成的粗糙结合体，其威力远大于各部分的总和。它是一座行走的、能射击的战斗堡垒，正如其名，它在战场上横冲直撞，碾碎挡路的一切。它拥有一支由数名兽人、数十名屁精维修工、跑腿和助手组成的机组，通常配备两三门巨炮和一个巨大的近战爪。如果你是一辆敌方坦克，你需要害怕史汤帕。事实上，无论你是什么单位，你都需要害怕史汤帕。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;在直播中，倒霉的星界军试图通过轨道打击来摧毁史汤帕——这是一种威力极其强大且无法频繁使用的攻击手段。这基本上是一个“应急”招式。令开发人员惊讶的是，史汤帕在攻击中幸存了下来。但它也已是强弩之末，不久后便爆炸了。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Petry 表示，CA 正在致力于未来在 战锤：全面战争2: Warhammer 40,000 中添加更大的单位，这是一个令人兴奋的想法。它们会是什么？泰坦？泰伦虫族生物泰坦？（我相信游戏最终会加入泰伦虫族。）还是别的什么？&lt;/p&gt;&lt;p&gt;战锤：全面战争2: Warhammer 40,000 目前仍未公布发布日期，但我们现在定期从 CA 获得大量消息。在本周，随着 Games Workshop 确认兽人战争头目纳兹德雷格·乌格·乌德格鲁布（Nazdreg Ug Urdgrub）将出现在游戏中，我们报道了目前为止为 战锤：全面战争2: Warhammer 40,000 宣布的所有有名有姓的角色。然而，这些有名有姓的角色在游戏中如何运作，我们尚不得而知。&lt;/p&gt;</description><pubDate>Sat, 25 Jul 2026 00:46:27 +0800</pubDate></item><item><title>2026下半年MMO扎堆上线，大厂之争这次谁能笑到最后</title><link>https://m.m-esportsguess.com/post/13156.html</link><description>&lt;p&gt;关注网游圈的老玩家应该都能感觉到，这两年的MMO赛道属实有点死气沉沉。整整大半年时间里，MMO市场一直处在不温不火的疲软状态。&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p-image&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/XAoLKqbtEjuroDk.png!a-3-854x.png&quot; data-imgwidth=&quot;670&quot; data-imgheight=&quot;680&quot; width=&quot;190&quot; alt=&quot;2026下半年MMO扎堆上线，大厂之争这次谁能笑到最后&quot; height=&quot;193&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;但2026年的风向，从下半年开始彻底变了。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;随着《仙境传说3》（《RO3》）国服定档首测、《洛奇M》台港澳正式公测，两款经典老牌IP新作接连传来新消息，沉寂已久的MMO市场也迎来了久违的回暖信号，正式拉开了下半年新游井喷的大幕。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;那么接下来，就让我们一起看看2026下半年有哪些值得蹲的MMO新作吧！&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p-image&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/ljttiubtEjuroFa.png!a-3-854x.png&quot; data-imgwidth=&quot;589&quot; data-imgheight=&quot;324&quot; width=&quot;540&quot; alt=&quot;2026下半年MMO扎堆上线，大厂之争这次谁能笑到最后&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;国服就能玩&lt;/h2&gt;&lt;h3&gt;《冒险岛怀旧服》&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;上线时间：8月3日&lt;/p&gt;&lt;p&gt;作为2026年暑期档唯一一款正统官方怀旧MMO，《冒险岛怀旧服》8月3日的上线，可谓是受到了不少玩家的关注。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;不同于市面上伪怀旧游戏，本作还原早期经典版本内容，开放五大初始职业与100级等级上限，金银岛、自由市场、经典组队任务等初代玩家的青春回忆全部原汁原味保留。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;此外，《冒险岛怀旧服》为了更加契合现在这个快节奏的时代，还砍掉了后期版本繁杂冗余内容，让游戏从本质上回归初代轻松休闲，自由社交探索的游玩氛围。&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p-image&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/PqTzuqbtEjurpcc.png!a-3-854x.png&quot; data-imgwidth=&quot;588&quot; data-imgheight=&quot;254&quot; width=&quot;540&quot; alt=&quot;2026下半年MMO扎堆上线，大厂之争这次谁能笑到最后&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;而官方正统身份，也是这款怀旧服最无可替代的优势。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;常年关注冒险岛的玩家都清楚，冒险岛拥有不少怀旧版本的私服。大批怀揣情怀的老玩家，长期辗转在水准参差不齐的私服之间，不断寻找原汁原味的游戏体验，却始终难以摆脱私服稳定性差、运营无保障、数据随时可能关停、环境鱼龙混杂等各问题。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;正统《冒险岛怀旧服》正式上线，恰好填补了这片长期存在的需求空白。依托官方正版资质，让老玩家不必再寄希望于非正规服务器，得以安心重温当年的冒险时光。&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p-image&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/VVVdxwbtEjurouh.png!a-3-854x.png&quot; data-imgwidth=&quot;547&quot; data-imgheight=&quot;221&quot; width=&quot;540&quot; alt=&quot;2026下半年MMO扎堆上线，大厂之争这次谁能笑到最后&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;不过客观来说，这款情怀作品也无法避开所有怀旧MMO的通病。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;经典版本的内容存量有限，长期游玩难免面临玩法迭代单一，内容消耗过快的问题。后续能否稳住长线热度，仍旧要看到时候的体验。&lt;/p&gt;&lt;h3&gt;《仙境传说3》国服&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;上线时间：8月27日&lt;/p&gt;&lt;p&gt;8月27日开启PC端限量删档测试的《仙境传说3》，是下半年休闲社交MMO的重磅选手，也是RO系列真正意义上的正统续作。&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p-image&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/kDEkqnbtEjurnBq.png!a-3-854x.png&quot; data-imgwidth=&quot;671&quot; data-imgheight=&quot;382&quot; width=&quot;540&quot; alt=&quot;2026下半年MMO扎堆上线，大厂之争这次谁能笑到最后&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;在当下写实硬核MMO扎堆的市场里，《RO3》坚持延续系列标志性的2.5D手绘卡通美术风格，画风极具辨识度，为老玩家带去最熟悉的情怀体验。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;同时游戏支持双端互通，在玩法上复刻了初代最受玩家喜爱的自由交易、GVG公会战、公会共建、野外组队刷怪等强社交玩法。&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p-image&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/ANjIPlbtEjurnma.png!a-3-854x.png&quot; data-imgwidth=&quot;906&quot; data-imgheight=&quot;491&quot; width=&quot;540&quot; alt=&quot;2026下半年MMO扎堆上线，大厂之争这次谁能笑到最后&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;针对这些被玩家吐槽多年的毛病，《RO3》也做了改良，放弃了传统滚服的长线运营模式，改用赛季制来规整整体游戏生态。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;这种模式最大的好处，就是能从根源上抑制数值崩坏的问题，稳住整体战力体系和装备保值度，不用逼着玩家跟着版本不停高强度肝进度，大幅降低了普通玩家的长线游玩负担。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;从情怀到革新，《RO3》都在试图跳出老牌MMO常见的发展困局，或许我们也可以试着相信，这款游戏会给厌倦内卷、偏爱休闲社交的玩家，交出一份令人期待的答卷。&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p-image&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/vXsgSQbtEjurnoo.png!a-3-854x.png&quot; data-imgwidth=&quot;895&quot; data-imgheight=&quot;472&quot; width=&quot;540&quot; alt=&quot;2026下半年MMO扎堆上线，大厂之争这次谁能笑到最后&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;h3&gt;《诡秘之主》&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;上线时间：8月21日&lt;/p&gt;&lt;p&gt;8月21日开启全平台公测的《诡秘之主》，算得上今年国产MMO里颇具颠覆性的选手。长期被仙侠、武侠题材牢牢占据的国内网游市场，终于迎来一款风格截然不同的西式奇幻MMO。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;本作依托虚幻5引擎搭建画面，游戏完整沿用原著世界观，把克苏鲁氛围与蒸汽朋克质感带到网游当中，这种题材在国产赛道可以说是相当稀缺。&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p-image&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/cpmPRsbtEjurngx.png!a-3-854x.png&quot; data-imgwidth=&quot;673&quot; data-imgheight=&quot;332&quot; width=&quot;540&quot; alt=&quot;2026下半年MMO扎堆上线，大厂之争这次谁能笑到最后&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;为了还原《诡秘之主》原作，游戏的职业体系设计，更是对标原著22条神之途径，角色晋升、能力解锁、非凡物品搭配也遵循扮演法，尽可能还原原著设定，以此强化玩家沉浸感。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;顶级网文IP自带庞大受众，再加上市场罕见的题材定位，让游戏自曝光阶段就手握天然优势，在这条差异化赛道上，是很难找到同量级的对手。&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p-image&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/WBDKujbtEjuroeF.png!a-3-854x.png&quot; data-imgwidth=&quot;1643&quot; data-imgheight=&quot;759&quot; width=&quot;540&quot; alt=&quot;2026下半年MMO扎堆上线，大厂之争这次谁能笑到最后&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;但网文改编游戏，长久以来绕不开两道难题，其一为原著细节难以完整落地，其二为世界观门槛容易劝退路人。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;能否把厚重的IP设定转化为通俗流畅的游戏体验，打破网文改编作品“粉丝买单、路人望而却步”的魔咒，这或许将直接决定《诡秘之主》究竟能成长为一匹现象级黑马，还是止步于粉丝圈层的情怀向产品。&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p-image&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/JKHbQUbtEjurnuA.png!a-3-854x.png&quot; data-imgwidth=&quot;1750&quot; data-imgheight=&quot;907&quot; width=&quot;540&quot; alt=&quot;2026下半年MMO扎堆上线，大厂之争这次谁能笑到最后&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;h3&gt;《七界梦谭》&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;上线时间：未定&lt;/p&gt;&lt;p&gt;当下的仙侠MMO赛道，早已陷入严重的同质化僵局。市面上绝大多数作品，都逃不开地面刷怪和飞行代步的固定模板，玩法也是多年毫无革新，这也让大量老玩家彻底玩腻了这套流水线式的仙侠套路。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;而《七界梦谭》，算是为数不多敢于推翻老玩法的仙侠新作。&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p-image&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/JgRdHWbtEjurmji.png!a-3-854x.png&quot; data-imgwidth=&quot;1398&quot; data-imgheight=&quot;779&quot; width=&quot;540&quot; alt=&quot;2026下半年MMO扎堆上线，大厂之争这次谁能笑到最后&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;和传统仙侠把飞行当成跑路工具不同，这款游戏直接重构了整套战斗体系。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;它将立体空战、空中机动拉扯、高空走位博弈作为核心玩法，把对战场景从单一地面拓展到全域空域。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;这也就意味着，玩家的操作、走位和战术预判，不再局限于平面拉扯，高空制空权、立体机动规避、空域战术对抗，都会成为对战输赢的关键，算是摆脱了传统仙侠无脑站桩刷怪的枯燥体验。&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p-image&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/ixHtWWbtEjurlyi.png!a-3-854x.png&quot; data-imgwidth=&quot;665&quot; data-imgheight=&quot;374&quot; width=&quot;540&quot; alt=&quot;2026下半年MMO扎堆上线，大厂之争这次谁能笑到最后&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;在玩法大胆破局的同时，《七界梦谭》并没有丢掉仙侠的底色。游戏依旧保留了国风仙侠标志性的唯美场景与经典世界观氛围，符合大众玩家的国风审美偏好。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;不过纵观仙侠网游市场，靠新颖概念造势、最后内容拉胯的作品不在少数。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;《七界梦谭》能否真正突围，还是得看最终的实际品质，这将决定它是改写仙侠玩法的革新之作，还是又一款昙花一现的概念型仙侠。&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p-image&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/gpXOqzbtEjurlCh.png!a-3-854x.png&quot; data-imgwidth=&quot;1442&quot; data-imgheight=&quot;802&quot; width=&quot;540&quot; alt=&quot;2026下半年MMO扎堆上线，大厂之争这次谁能笑到最后&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;纯血韩式MMO&lt;/h2&gt;&lt;h3&gt;《宙斯：傲慢之神》&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;上线时间：2026年第三季度&lt;/p&gt;&lt;p&gt;预计三季度上线的《宙斯：傲慢之神》，是今年韩式MMO转型轻量化、公平化的代表作品。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;游戏采用虚幻5引擎打造，跳出主流北欧奇幻、欧式奇幻的题材内卷，选用冷门独特的希腊神话世界观，对于不少玩家来说，还是很有新鲜感的。&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p-image&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/eYfhcibtEjurqeF.png!a-3-854x.png&quot; data-imgwidth=&quot;468&quot; data-imgheight=&quot;265&quot; width=&quot;468&quot; alt=&quot;2026下半年MMO扎堆上线，大厂之争这次谁能笑到最后&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;此外，研发团队还着重打磨游戏经济生态，增设工匠职业、装备分解回收、道具保值机制，从根源上弱化传统韩游的数值碾压、氪金爆肝、装备快速贬值等痛点。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;对于搬砖老炮们来说，这游戏最大的亮点就是亲民公平的循环经济体系，大幅提升普通散人玩家的游玩收益，缩小氪金与平民玩家的差距，如果你喜欢自由交易和轻度养成，但又不想内卷，那么这款游戏很适合你。&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p-image&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/QOxkRSbtEjurpFD.png!a-3-854x.png&quot; data-imgwidth=&quot;705&quot; data-imgheight=&quot;360&quot; width=&quot;540&quot; alt=&quot;2026下半年MMO扎堆上线，大厂之争这次谁能笑到最后&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;不过，这游戏还是有点短板，希腊神话题材在东亚市场受众还是不够多，后续能否凭借扎实的战斗手感，稳定的经济生态弥补题材短板，也将成为一大关键。&lt;/p&gt;&lt;h3&gt;《奥丁Q：女武神召唤》&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;上线时间：未定&lt;/p&gt;&lt;p&gt;计划三季度全球多地区同步运营的《奥丁Q：女武神召唤》，是经典IP《奥丁：神叛》的轻量化衍生新作。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;如果有玩过前作的小伙伴，应该对《奥丁：神叛》主打重度养成的高强度刷本不陌生，这游戏可以说是哪哪都好，但就是对休闲玩家极其不友好。&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p-image&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/uaGdoIbtEjurmlv.png!a-3-854x.png&quot; data-imgwidth=&quot;675&quot; data-imgheight=&quot;351&quot; width=&quot;540&quot; alt=&quot;2026下半年MMO扎堆上线，大厂之争这次谁能笑到最后&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;而《奥丁Q》则在前作的基础上做起了减法，大幅精简冗余日常任务，大幅缩短养成周期，进而降低游玩肝度，更加贴合了当下碎片化游玩场景，尤其是这游戏支持移动端、PC跨端互通，随时随地都能轻松玩。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;这款游戏主打轻度休闲体验，可谓是与原作形成“重度硬核+轻度休闲”的双线产品布局，能够让更多人都了解到《奥丁》系列。&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p-image&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/oKUJzzbtEjurlwF.png!a-3-854x.png&quot; data-imgwidth=&quot;1540&quot; data-imgheight=&quot;770&quot; width=&quot;540&quot; alt=&quot;2026下半年MMO扎堆上线，大厂之争这次谁能笑到最后&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;不过，也正是因如此，该作的短板也很明显，本作更多是对前作的简化迭代，缺少颠覆性创新，在同类轻量化韩游扎堆的市场中，究竟能不能实现破圈，就让我们拭目以待吧。&lt;/p&gt;&lt;h3&gt;《永恒之塔2》&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;上线时间：10月5日&lt;/p&gt;&lt;p&gt;10月即将上线的《永恒之塔2》全球服，是下半年受不少空战爱好者期待的韩系正统续作，韩服、台服此前已开放公测，口碑还是不错的。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;相对于初代《永恒之塔》，本作的研发优化了前作玩家吐槽的较多问题，比如多年的养成冗余、数值失衡、新人入坑难度高等。&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p-image&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/bGUFrKbtEjurqbp.jpg!a-3-854x.jpg&quot; data-imgwidth=&quot;932&quot; data-imgheight=&quot;503&quot; width=&quot;540&quot; alt=&quot;2026下半年MMO扎堆上线，大厂之争这次谁能笑到最后&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;《永恒之塔2》在初代的基础上全面简化养成链条，增设新人专属扶持内容，大幅度降低新手入门门槛。同时保留并优化系列标志性的天族、魔族大规模立体空域团战，平衡阵营战力，让空战博弈体验更纯粹。&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p-image&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/mzcWeybtEjurppf.png!a-3-854x.png&quot; data-imgwidth=&quot;1010&quot; data-imgheight=&quot;522&quot; width=&quot;540&quot; alt=&quot;2026下半年MMO扎堆上线，大厂之争这次谁能笑到最后&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;而“立体空域团战”作为《永恒之塔》系列的大招牌，也是本作最大的差异化亮点。毕竟时隔多年，空战仍是当前MMO赛道的稀缺玩法，这也让这款正统续作承载着不少期待。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;待到10月全球服开启，天族与魔族的云端鏖战，或将再度唤醒不少玩家对亚特雷亚天空战场的记忆。&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p-image&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/bKOGlkbtEjurlEb.png!a-3-854x.png&quot; data-imgwidth=&quot;707&quot; data-imgheight=&quot;379&quot; width=&quot;540&quot; alt=&quot;2026下半年MMO扎堆上线，大厂之争这次谁能笑到最后&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;h3&gt;《SOL：Enchant》&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;上线时间：未定&lt;/p&gt;&lt;p&gt;网石推出的跨平台奇幻MMO《SOL：Enchant》，由《天堂M》核心研发团队操刀制作，韩服6月18日公测后，目前已稳定运营，2026下半年正式开启全球出海拓展。&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p-image&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/GfSEepbtEjurkxe.png!a-3-854x.png&quot; data-imgwidth=&quot;691&quot; data-imgheight=&quot;343&quot; width=&quot;540&quot; alt=&quot;2026下半年MMO扎堆上线，大厂之争这次谁能笑到最后&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;本作沿用韩式MMO成熟稳定的设计，玩法以副本攻坚、野外探索、阵营对抗为核心。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;而该作还有一个充满意思的设计是，游戏会根据权限等级，让高权限的玩家晋升为服务器级“神”，是世界级“主神”乃至全体服唯一的“绝对神”，拥有全服增益、商城道具选择乃至象征性服务器重置等权限，评判标准以赛季内游戏内货币“奈因”消耗量为准。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;游戏目前来看收获了不少韩国玩家的喜爱，对于熟悉并喜爱传统韩式MMO的玩家而言，这是一款值得持续关注的作品。&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p-image&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/ywENTMbtEjurkfv.png!a-3-854x.png&quot; data-imgwidth=&quot;1008&quot; data-imgheight=&quot;537&quot; width=&quot;540&quot; alt=&quot;2026下半年MMO扎堆上线，大厂之争这次谁能笑到最后&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;h3&gt;《上古世纪：编年史》&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;上线时间：未定&lt;/p&gt;&lt;p&gt;预计2026年底登陆Steam的《上古世纪：编年史》，是经典IP《上古世纪》的细分革新之作。&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p-image&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/NpmqWWbtEjurjCn.png!a-3-854x.png&quot; data-imgwidth=&quot;429&quot; data-imgheight=&quot;200&quot; width=&quot;500&quot; alt=&quot;2026下半年MMO扎堆上线，大厂之争这次谁能笑到最后&quot; height=&quot;233&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;初代《上古世纪》以超高自由度的沙盒建造、大规模领地对抗为主要内容，玩法硬核且入门门槛极高，劝退了大量普通玩家。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;而本作走上了截然不同的方向——被官方明确定义为“在线动作RPG”，而非传统MMORPG。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;故事设定在原作时间线50年后的欧罗拉大陆，玩家将扮演开拓者，调查一场名为“夜莺惨剧”的飞艇坠毁事件，揭开上古文明被掩埋的秘密。&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p-image&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/jCkDAXbtEjurjDw.png!a-3-854x.png&quot; data-imgwidth=&quot;655&quot; data-imgheight=&quot;371&quot; width=&quot;540&quot; alt=&quot;2026下半年MMO扎堆上线，大厂之争这次谁能笑到最后&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;玩法层面，本作摒弃了传统MMO的站桩技能循环，改用ACT动作战斗系统，强调连招、格挡、闪避与翻滚等实时操作，战斗节奏更快、操作上限更高。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;内容上以单人剧情流程为主线，辅以20人团队副本及野外组团BOSS等多人PVE内容，PVE与PVP比例约六比四，PVP部分以贸易路线争夺等形式呈现，而非大规模阵营团战。&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p-image&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/zibaaqbtEjurkay.png!a-3-854x.png&quot; data-imgwidth=&quot;990&quot; data-imgheight=&quot;598&quot; width=&quot;540&quot; alt=&quot;2026下半年MMO扎堆上线，大厂之争这次谁能笑到最后&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;与此同时，初代标志性的贸易、房屋建造、生活技能等系统得到保留与优化，贸易机制更适配小队节奏，房屋系统则支持与朋友或公会成员共建社区。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;就目前的情报来看，《上古世纪：编年史》的轻量化改造让普通玩家能够轻松入坑，但大规模PVP、领土争夺等初代主要沙盒玩法被大幅削弱，或许仍会让部分硬核老玩家感到遗憾。&lt;/p&gt;&lt;h3&gt;《无冕之烬》&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;上线时间：未定&lt;/p&gt;&lt;p&gt;下半年计划开启测试的《无冕之烬》，是全新原创韩式西幻MMO，由NEXON开发，这部作品，也和前面的几部一样，主打“去内卷、重操作、轻数值”的设计理念。&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p-image&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/ofaWzhbtEjurjDq.png!a-3-854x.png&quot; data-imgwidth=&quot;643&quot; data-imgheight=&quot;364&quot; width=&quot;540&quot; alt=&quot;2026下半年MMO扎堆上线，大厂之争这次谁能笑到最后&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;游戏采用等角视角，背景设定在被精灵势力入侵而濒临崩溃的大陆，玩家扮演没落贵族哈伯威尔家族的私生子“余烬者”，肩负复兴家族、夺回失地的使命。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;首发开放暴风术士、处刑官、幻影剑士三大职业，各配备专属“协助者”协同作战，围绕技能连招、极限闪避、法术中断等机制展开战斗，官方曾强调这款游戏更看重操作与策略决策，而非数值碾压。&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p-image&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/LnUOnMbtEjurilh.png!a-3-854x.png&quot; data-imgwidth=&quot;689&quot; data-imgheight=&quot;386&quot; width=&quot;540&quot; alt=&quot;2026下半年MMO扎堆上线，大厂之争这次谁能笑到最后&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;作为全新原创IP，本作比起其他韩游，可以说是无任何情怀滤镜加持，最终能否在市场中立足，还得看到时候的具体表现。&lt;/p&gt;&lt;h3&gt;《余烬之都（代号3L）》&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;上线时间：未定&lt;/p&gt;&lt;p&gt;处于开发后期、年内开启测试的《余烬之都（代号3L）》（正式名《CINDERCITY餘燼重生之都》），是NCSOFT打造的战术射击MMO，本作和其他韩式MMO不同，在设计上跳出了刷装养成的循环。&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p-image&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/VKMWgbbtEjurkDb.png!a-3-854x.png&quot; data-imgwidth=&quot;1078&quot; data-imgheight=&quot;605&quot; width=&quot;540&quot; alt=&quot;2026下半年MMO扎堆上线，大厂之争这次谁能笑到最后&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;本作弱化厚重数值体系，重点打造城市自由探索、多人大型副本与开放式社交三大模块。游戏采用NCSOFT自家引擎开发，构建了架空未来的末世废墟都市，以写实风格呈现昼夜变化与动态天气，支持多样化载具移动和立体化战斗。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;玩法围绕探索、战斗、解谜与角色成长形成闭环，强调即时操作与战术灵活性，整体节奏偏慢，主打高自由度探索与沉浸式体验。&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p-image&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/kbOXfhbtEjurimv.png!a-3-854x.png&quot; data-imgwidth=&quot;638&quot; data-imgheight=&quot;350&quot; width=&quot;540&quot; alt=&quot;2026下半年MMO扎堆上线，大厂之争这次谁能笑到最后&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;h3&gt;《洛奇英雄传：反抗命运》&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;上线时间：未定&lt;/p&gt;&lt;p&gt;下半年持续曝光测试进度的《洛奇英雄传：反抗命运》，是韩式MMO中少见的硬核动作赛道的续作。&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p-image&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/dsMJlrbtEjurilt.png!a-3-854x.png&quot; data-imgwidth=&quot;451&quot; data-imgheight=&quot;207&quot; width=&quot;451&quot; alt=&quot;2026下半年MMO扎堆上线，大厂之争这次谁能笑到最后&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;游戏继承初代硬核动作定位，采用虚幻5引擎打造，战斗系统引入韧性条与处决机制，通过轻重攻击积累敌人韧性后触发高伤终结技，并围绕“精准反制”（格挡防反）与“瞬时反制”（完美闪避）构建攻防博弈。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;目前开放四名各具特色的经典角色——双剑利斯塔、盾娘菲欧纳、大剑黛莉娅、战柱卡鲁，每位角色拥有独立天赋树与专属战斗机制，角色之间风格差异鲜明，可自由切换。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;当然，说到《洛奇》的这款新作，就不得不提本作的角色设计。在虚幻5加持下人物建模精度大幅提升，丰富时装库包含蕾丝短裙、露肤轻甲、猎装礼服等多种款式。&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p-image&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/pIjdNWbtEjurinq.png!a-3-854x.png&quot; data-imgwidth=&quot;882&quot; data-imgheight=&quot;927&quot; width=&quot;540&quot; alt=&quot;2026下半年MMO扎堆上线，大厂之争这次谁能笑到最后&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;布料物理效果拉满，可操控的美女角色在跑动、挥剑、闪避时会自然晃动，一举一动都展现角色身段曲线，刚猛战斗与迷人造型形成强烈反差，实在是有魅力。&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p-image&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/SnytVVbtEjurqkE.gif!a-3-854x.gif&quot; data-imgwidth=&quot;313&quot; data-imgheight=&quot;300&quot; width=&quot;313&quot; alt=&quot;2026下半年MMO扎堆上线，大厂之争这次谁能笑到最后&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;此外，游戏取消精力条限制，让玩家能专注于连招与攻防节奏，且每个角色都保留了独特的“打击卡肉感”，战斗反馈扎实。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;对于热爱动作游戏的玩家来说，这是一款值得持续关注的作品。&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;p-image&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/2fhnvk/YWxqaGBf/cms3/SqYuRxbtEjurimv.png!a-3-854x.png&quot; data-imgwidth=&quot;661&quot; data-imgheight=&quot;366&quot; width=&quot;540&quot; alt=&quot;2026下半年MMO扎堆上线，大厂之争这次谁能笑到最后&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;2026下半年这一波扎堆上线，不管是经典IP续命还是新赛道突围，总算让死气沉沉的MMO圈有了点盼头。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;那么下半年究竟哪款MMO可以拔得头筹，咱们还是老规矩，开服见，只期望好游不要“测试猛如虎，公测二百五”。&lt;/p&gt;</description><pubDate>Sat, 25 Jul 2026 00:46:18 +0800</pubDate></item><item><title>Amazon Games负责人确认《Tomb Raider: Catalyst》延期至2028年</title><link>https://m.m-esportsguess.com/post/13155.html</link><description>&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260725/jxlcYzbtEkolkth.png&quot; alt=&quot;Amazon Games负责人确认《Tomb Raider: Catalyst》延期至2028年&quot; /&gt;&lt;p&gt;正如许多人所怀疑的那样，Tomb Raider: Catalyst 确实已推迟到 2028 年。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;这一消息得到了亚马逊游戏负责人 Jeffrey Gattis 的证实，他在接受 The Game Business 采访时表示，Tomb Raider: Catalyst 目前定于 2028 年推出，而 Tomb Raider: Legacy of Atlantis 则定于 2027 年 2 月 12 日发售。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;“Tomb Raider: Legacy of Atlantis 将于明年 2 月 12 日推出，随后我们将在 2028 年推出下一部作品，”Gattis 说道。目前尚未提供更具体的发售窗口。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;这两款游戏均于去年 12 月同时公布。Tomb Raider: Catalyst 是水晶动力（Crystal Dynamics）工作室多年前宣布的基于虚幻引擎 5 开发的次世代《古墓丽影》作品。去年 12 月时，该作曾定于 2027 年在 PC、PlayStation 5 以及 Xbox Series X/S 平台上发布，并由亚马逊游戏工作室发行。以下是官方简介：&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Tomb Raider: Catalyst 标志着该系列迈出了大胆的一步，劳拉·克劳馥将在北印度展开一场全新的冒险。Tomb Raider: Catalyst 的故事背景设定在一场神话般的灾难之后，这场灾难揭开了古老的秘密，并唤醒了守护这些秘密的神秘力量。当来自世界各地最臭名昭著的宝藏猎人涌入该地区时，劳拉必须争分夺秒，揭开埋藏在破碎地貌下的真相，并阻止那些企图利用这股力量谋取私利的人。随着古代世界与现代发生碰撞，劳拉必须在对手和盟友之间决定信任谁，以防止灾难发生，并保护一个可能重塑未来的秘密。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;今年 6 月，Tomb Raider: Legacy of Atlantis 的发售日期从今年推迟到了 2027 年 2 月 12 日。Alix Wilton Regan 将在两款游戏中为劳拉·克劳馥配音，接替了在 Survivor Trilogy 中饰演劳拉的 Camilla Luddington。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;今年 3 月，水晶动力经历了 12 个月内的第四轮裁员，尽管这家隶属于 Embracer 的工作室坚持表示，仍“全力致力于”劳拉·克劳馥系列的未来开发。即将推出的《古墓丽影》游戏由亚马逊发行，该公司目前还在为 Prime Video 开发一部《古墓丽影》真人剧集，由《权力的游戏》影星 Sophie Turner 主演。&lt;/p&gt;</description><pubDate>Sat, 25 Jul 2026 00:46:08 +0800</pubDate></item><item><title>《Disney Lorcana: Attack of the Vine》现已发售，但需警惕黄牛。</title><link>https://m.m-esportsguess.com/post/13154.html</link><description>&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260725/DDphYVbtEkomphf.png&quot; alt=&quot;《Disney Lorcana: Attack of the Vine》现已发售，但需警惕黄牛。&quot; /&gt;&lt;p&gt;Disney Lorcana 的最新系列 Attack of the Vine 是该游戏“藤蔓传奇”的最后一章，且包含了许多出色的卡牌。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;这是个好消息。遗憾的是，目前在线购买似乎有些困难，虽然现在补充包和整盒产品非常稀缺，但随着更多货源的到位，这个问题很有可能会得到缓解。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;零售商可能会在未来几天补货，但目前，以下是二级市场上的供应情况。&lt;/p&gt;&lt;h2&gt;Disney Lorcana: Attack of the Vine 全系列产品列表&lt;/h2&gt;&lt;h3&gt;补充包与整盒（补充盒）&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;作为任何 TCG 系列的基石，补充包在当地游戏店可能更容易找到，而且价格可能更便宜。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Attack of the Vine 补充包包含 6 张普通卡、3 张非普通卡、2 张稀有（或更高）卡和 1 张闪卡。目前在 TCGplayer 上的价格约为 12 美元（你支付的价格基本上是建议零售价的两倍），而一整盒的价格则高达 200 美元，而正常价格应该接近 145 美元。&lt;/p&gt;&lt;h3&gt;Illumineer’s Trove&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;作为 Disney Lorcana 系列的另一个主打产品，Illumineer’s Trove 盒装内含大量补充包以及一些精美的配件，如带隔板的收纳盒和一些骰子。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;这一款内含 8 个补充包，目前售价超过 100 美元。这太离谱了，无论它看起来多酷，你都应该等一等。建议零售价仅为 50 美元！&lt;/p&gt;&lt;h3&gt;Disney Lorcana: Starter Set - Rapunzel Edition&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;这里的情况非常糟糕，因为任何想要通过 Disney Lorcana: Starter Set - Rapunzel Edition 开启 Disney Lorcana 收藏的人，都会感觉像是被这位女主角的平底锅砸中了脑袋。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;该套装建议零售价应为 30 美元，包括四个补充包、一个乐佩主题卡册、一张特殊的“乐佩 - 空灵守护者”促销卡和一份收藏指南。现在呢？它的价格已经涨到了 80 美元。千万别买！&lt;/p&gt;&lt;h3&gt;Illumineer’s Quest: The Great Hunny Rescue&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;想要体验一些与常规 Disney Lorcana 比赛不同的玩法吗？Illumineer’s Quest: The Great Hunny Rescue 是一款单人或合作类卡牌游戏，包含两个玩家卡组、剧本卡组、藤蔓卷须卡、遭遇卡等。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;目前它的价格接近 100 美元，但预计发布后会迅速回落。&lt;/p&gt;</description><pubDate>Sat, 25 Jul 2026 00:45:58 +0800</pubDate></item><item><title>索尼噩梦之月雪上加霜：PSN 宕机导致玩家无法游玩数字版游戏，距光驱风波仅过去数周。</title><link>https://m.m-esportsguess.com/post/13153.html</link><description>&lt;img src=&quot;//i.17173cdn.com/gdthue/YWxqaGBf/kidhub/20260725/xUjyLHbtEkomsbl.png&quot; alt=&quot;索尼噩梦之月雪上加霜：PSN 宕机导致玩家无法游玩数字版游戏，距光驱风波仅过去数周。&quot; /&gt;&lt;p&gt;索尼的 PlayStation Network 服务今日已下线数小时，导致粉丝无法游玩部分数字版游戏。不出所料，受影响的用户纷纷指出实体版的好处——就在几周前，索尼刚刚发布了将取消 PS5 光盘的重磅消息。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;东部时间今早 8:30 左右，PlayStation 服务开始出现故障，与此同时，亚马逊 AWS 发出警报称“US-WEST-2 地区的多个 AWS 服务器”面临“连接问题”。尽管约一小时后该问题被标记为已解决，但玩家报告称在随后的几小时内仍持续遇到问题，且美国以外的国家也受到了影响。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;这一问题恰逢索尼发行（且为主机独占）的 Marvel Tōkon: Fighting Souls 开启公开测试，其开发商随后承认了 PS5 平台存在的问题。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;致我们的 Tōkon 战士们：&lt;/p&gt;&lt;p&gt;我们了解到部分 PlayStation 玩家正面临登录和网络问题。我们的团队正在积极调查此问题并努力确定原因。一旦有更多信息，我们将立即分享最新进展。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;感谢您的耐心等待……&lt;/p&gt;&lt;p&gt;截至发稿时，索尼官方服务状态页面显示所有 PlayStation 网络服务仍存在错误，包括数字内容的游玩与购买、游戏流媒体、账户管理服务等。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;“您在启动游戏、应用或网络功能时可能会遇到困难，”索尼在其官方状态页面上写道，受影响的平台包括 PS Vita、PS3、PS4 和 PS5。“我们正在努力尽快解决此问题。感谢您的耐心等待。”&lt;/p&gt;&lt;p&gt;虽然服务中断时有发生，但此次中断的时机可谓极其糟糕。除了影响到索尼的关键作品 Marvel Tōkon: Fighting Souls 之外，此次故障发生时，索尼取消光盘决定的争议风暴仍在猛烈燃烧。本月，索尼因其极不受欢迎的决定——从 2028 年 1 月起停止通过实体光盘发行新款 PS5 游戏——而持续遭到 PlayStation 粉丝的抨击。这一选择引发了大规模的请愿、无休止的社交媒体发帖，以及在该主机制造商发布的每一个预告片或直播中涌现的愤怒评论。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;就在昨晚，索尼上传了其备受期待的独占游戏 漫威金刚狼 的新视频——尽管评论区充斥着对光盘现状的进一步愤怒。分析师甚至前索尼员工表示，这种情况极不可能改变，但无论如何，粉丝们不会轻易放过这件事。今天这一突显全数字游戏未来陷阱的时刻，只会进一步放大其弊端。&lt;/p&gt;      &lt;p class=&quot;game-card-name&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;漫威金刚狼&lt;/p&gt;    &lt;p class=&quot;game-card-tags&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;              动作          &lt;/p&gt;        &lt;p class=&quot;game-card-btns&quot; style=&quot;text-indent:0;padding:0&quot;&gt;      查看更多      立即下载    &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;“我们看到 PSN 出现了严重的宕机，”倡导实体游戏媒介的无障碍服务机构 Does it Play? 写道，“在索尼所构建的全数字未来中，这只是可能出错的众多事情之一。小心你所祈求的（成真）。”&lt;/p&gt;</description><pubDate>Sat, 25 Jul 2026 00:45:48 +0800</pubDate></item><item><title>留洋有戏！非洲教练：17岁何思凡能力不输切尔西当红新星</title><link>https://m.m-esportsguess.com/post/13152.html</link><description>&lt;img max-width=&quot;600&quot; src=&quot;https://q6.itc.cn/images01/20260724/3c23a258b8e64f2da217f8174eda250c.jpeg&quot;/&gt;                  &lt;p&gt;我们不要再妄自菲薄了，年轻一批中国球员真不是没能力留洋。最新消息，U17非洲杯的亚军坦桑尼亚主教练最新采访就说了，国少队何思凡的能力跟他见过的切尔西新星不相上下，这确实是非常高的赞誉了。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;坦桑尼亚之前U17非洲杯只是以点球大战惜败，拿到了非洲亚军，球队最近也是来中国和我们U17亚洲杯亚军中国队交手，最终2比0赢了我们，但这支球队主帅在最新采访中专门点名大赞了2名中国新星，给他留下了深刻印象。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;一个就是中国队8号何思凡，他说何思凡的持球推进能力和速度非常强，和非洲的摩洛哥切尔西新星拉巴杰旗鼓相当，不相上下。要知道17岁的拉巴杰已经与切尔西签下职业合同，是速度奇快的非洲当红边锋，皇马和巴萨也都在考察他。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;坦桑尼亚U17主帅的这个发言绝对不是恭维，因为中国U17这次世少赛正好跟摩洛哥U17同组，坦桑尼亚主帅说，等你们跟摩洛哥踢完，那就可以再跟我见面聊聊感受，绝对会验证我说的话。很显然，同样17岁的何思凡完全有能力在欧洲踢球。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;此外，坦桑尼亚U17主帅还表示，中国队前锋赵松源的天赋，甚至超过摩洛哥全队球员，也包括切尔西天才边锋拉巴杰，他说赵松源是必须2个人防守的球员，有身高还有速度，非常强。目前这2人都还没在职业联赛出场，也希望通过今年的世少赛，他们能被欧洲球探记住，早日实现留洋梦想！（老邱）&lt;i class=&quot;backsohu&quot;&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Sat, 25 Jul 2026 00:34:09 +0800</pubDate></item><item><title>锁定新目标！利物浦全力补强边锋，争夺法甲天才接替萨拉赫</title><link>https://m.m-esportsguess.com/post/13151.html</link><description>content=&quot;https://q2.itc.cn/q_70/images03/20260724/d4da4b45063e47668ab4adb365ab89de.jpeg&quot;/&gt;                  &lt;p&gt;利物浦主教练安多尼·伊拉奥拉表示，红军在进入新赛季时还需要更多补强，而我们也开始看到一些动作。杰雷米·雅凯和维克托·穆尼奥斯已经抵达，前者是在阿尔内·斯洛特任期内同意转会，而后续还会有更多引援。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;“你始终要对提升阵容的新选择持开放态度，”伊拉奥拉说，并补充道很难给出一个确切的数字来说明需要多少新援。“有些情况很明显，我们知道需要在哪些位置签下球员。”&lt;/p&gt;&lt;p&gt;“比如一名边锋——我们绝对需要签下一名边锋。但还有其他情况，我们必须分析市场能提供什么、成本如何，以及我们如何看待现有球员。”&lt;/p&gt;&lt;p&gt;为穆罕默德·萨拉赫寻找继任者是一个明显的关注点，马格内斯·阿克利乌什被传出绯闻，而其他位置也正受到关注。以下是来自安菲尔德的最新消息。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;阿克利乌什“学习英语”&lt;/p&gt;&lt;p&gt;据报道，法国国脚马格内斯·阿克利乌什正在学习英语，以便权衡自己的转会选择。这位摩纳哥球星与利物浦的转会联系在一起，不过巴黎圣日耳曼据信希望将他留在法甲。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;据报道，利物浦在转会窗口初期就与摩纳哥取得了联系。然而，尽管其他地方有相反报道，但据信没有新的进展。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;24岁的阿克利乌什为法国队打入1粒国际进球。他在世界杯上只出场一次，在小组赛对阵伊拉克的比赛中替补登场，未能挤进包括与利物浦传出绯闻的布拉德利·巴科拉在内的锋线。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;两名球员在移动&lt;/p&gt;&lt;p&gt;年轻中后卫阿马拉·纳洛将租借加盟赫尔辛基HJK。芬兰赛季从4月持续到10月，这意味着他预计将在明年1月转会窗口开启前返回安菲尔德。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;这位2023年从西汉姆联加盟红军青训营的后卫，在欧冠对阵埃因霍温的比赛中首秀即被罚下。上赛季他在联赛杯输给水晶宫的比赛中领到第二张红牌，上赛季在欧洲赛场的胜利中对阵卡拉巴克时也踢了最后15分钟。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;HJK上赛季在联赛中排名第五，但凭借赢得国内杯赛获得了欧协联资格赛席位。这支赫尔辛基球队由前英超前锋泰穆·普基领衔锋线，这位老将在美国职业足球大联盟效力后重返欧洲。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;此外，利物浦还确认门将阿明·佩奇也已暂时离队。这位匈牙利球员一年前加盟红军，但现在已租借至奥地利足球超级联赛的哈特贝格TSV。&lt;i class=&quot;backsohu&quot;&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Sat, 25 Jul 2026 00:33:55 +0800</pubDate></item><item><title>捡大漏！曼联天降超级利好，皇马打折甩卖楚阿梅尼，26岁世界杯主力有望低价空降</title><link>https://m.m-esportsguess.com/post/13150.html</link><description>&lt;img max-width=&quot;600&quot; src=&quot;https://q4.itc.cn/images01/20260724/5370cc0dd2ac4ed6a100903e7bba3c67.jpeg&quot;/&gt;                  &lt;p&gt;曼联等来一个机会。 皇马准备降价出售楚阿梅尼，26岁的法国国脚，世界杯主力，防守型中场。 这个窗口原本不抱什么希望的事，现在重新有了谈判空间。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;曼联今夏已经花了不少钱。 8500万英镑签下蒂勒曼斯和安德烈·桑托斯，两人都是中场，但风格偏进攻。 原本计划中乌加特是那个干脏活的人，结果他在季前赛膝盖重伤，预计缺席大部分比赛。 曼联的防线前立即出现一个空洞，专职防守型后腰是必须补的位置。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;楚阿梅尼2022年世界杯决赛首发，2024年随皇马拿到欧冠，26岁，正好卡在曼联内部引援年龄偏好的区间内，22到26岁。 他回到摩纳哥时期的位置定位，就是防守型中场。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;皇马那边的情况也在变化。 穆里尼奥重返伯纳乌后，原本计划保留楚阿梅尼，但球队中场配置需要调整。 皇马把目标锁定在曼城的罗德里身上，2026年世界杯冠军核心，金球奖得主，合同进入最后一年。 按照西班牙媒体的说法，皇马正在全力运作这笔交易，但需要筹措大笔资金。 楚阿梅尼的出售，可以快速回笼转会费，预估在6800万到7000万英镑之间。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;曼联长期关注楚阿梅尼，这一点在多个转会窗都有体现。 2023年夏天曼联就曾进行过试探，但当时皇马拒绝谈判。 现在情况不同，皇马主动放出了愿意出售的信号，价格上也会做出让步。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;法国传奇中场马克莱莱在接受DAZN采访时公开表示，皇马不应该出售楚阿梅尼，认为他是全队整个赛季最稳定的球员。 这番话被媒体广泛转载，但皇马内部决策并不完全受外界声音影响。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;楚阿梅尼与皇马的合同到2028年，原本有消息称他已经与皇马达成续约协议，但官方一直没有确认。 这种未确认的状态，意味着曼联仍有操作空间。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;曼联的引援工作一直有条不紊。 7月初签下蒂勒曼斯，7月中旬签下桑托斯，两笔交易都快速完成。 乌加特受伤后，转会团队迅速调整方向，防守型中场成为优先级。 楚阿梅尼的名字出现在候选名单顶端，曼联的球探部门在2024年欧洲杯和2026年世界杯期间持续跟踪他的表现，报告内容都比较正面。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;球员本人对转会持开放态度。 楚阿梅尼在皇马的位置并不稳固，卡马文加的崛起、巴尔韦德的稳定发挥，以及姆巴佩加盟后球队战术调整，都压缩了他的出场空间。 巴黎圣日耳曼也表达过兴趣，但曼联更早接触，也更有诚意。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;皇马对罗德里的追逐，对曼联来说可能带来双重利好。 如果皇马成功签下罗德里，曼城将失去自己最出色的球员之一，直接削弱同城对手。 而曼联则能以相对较低的价格得到一名正值当打之年的防守型中场。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;当然，这笔交易仍有不确定性。 皇马可能选择等到明年夏天以自由转会方式签下罗德里，这样就不必急于出售楚阿梅尼。 穆里尼奥最终是否会放人，也取决于他能否引进合适的替代者。 皇马内部对楚阿梅尼的评价并不统一，部分教练组认为他还有提升空间，应该留用。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;曼联的引援团队也在准备备选方案。 罗马的科内、富勒姆的贝格、布莱顿的巴莱巴都在考察名单上。 但楚阿梅尼是首选，无论是经验、年龄还是技术特点，都与曼联的需求高度匹配。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;7月24日，曼联与皇马的转会谈判已经开始接触。 曼联方面提出了一个初步方案，包含固定转会费和浮动条款，总额在7000万英镑左右。 皇马希望得到更多现金，但愿意在支付结构上做出让步。 双方的分歧在缩小，后续几轮谈判将决定这笔交易能否在8月完成。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;楚阿梅尼本人正在度假，他通过经纪人得知了曼联的兴趣。 据接近球员的消息源透露，他正在认真考虑这次转会。 英超的竞争环境、曼联的战术定位、以及自己在新赛季的角色，都是他考量的因素。 皇马没有明确告知他是否可以离队，但他很清楚俱乐部在操作罗德里的转会，自己的位置并不稳固。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;曼联的夏季备战已经进入第二阶段。 滕哈赫在训练中尝试了不同的中场组合，蒂勒曼斯和桑托斯都获得了出场机会，但防守型后腰的位置始终没有找到合适的人选。 租借回归的球员也被考虑过，但都不符合长期规划。 楚阿梅尼的到来，可以立即解决这个问题。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;转会窗口还有一个月。 曼联的引援预算还有剩余，楚阿梅尼的转会费在可承受范围内。 皇马需要资金，曼联需要球员，双方都有意愿推动这笔交易。 剩下的就是谈判细节，以及楚阿梅尼自己的选择。&lt;i class=&quot;backsohu&quot;&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Sat, 25 Jul 2026 00:33:39 +0800</pubDate></item></channel></rss>